Mô hình tăng lên của hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến chuyển đổi lưu lượng
Trong bối cảnh phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON đã nổi bật với chiến lược tăng lên độc đáo của mình. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy sự mở rộng quy mô người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và các phương án thu hút hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ trên các nền tảng xã hội, giúp các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận một nhóm người dùng rộng lớn. Bài viết này sẽ khám phá sâu về sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp cho người dùng Web3 trong tương lai các mô hình kinh doanh quý giá và các phương án thu hút trên các nền tảng xã hội cũng như các kênh khác, giúp họ đạt được thành công trong thị trường ngày càng cạnh tranh.
Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON
Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng lên của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của người xác thực, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Tăng lên xã hội: Chiến lược tăng trưởng người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Sự bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, sự bùng nổ xã hội đạt được sự tăng lên nhanh chóng của người dùng thông qua sự truyền bá của chuỗi quan hệ. So với quảng cáo truyền thống, chi phí của sự bùng nổ xã hội thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những gợi ý từ bạn bè hoặc người thân. Hơn nữa, sự bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và các phương pháp bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng truyền bá theo cấp số nhân, mang lại sự tăng lên chính xác của người dùng. Những người dùng đạt được thông qua sự bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho sự truyền bá trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, nhờ vào các sản phẩm xã hội được sử dụng thường xuyên hàng ngày, sự gắn bó của người dùng cao hơn, có thể sử dụng những nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của nền tảng xã hội
Một nền tảng mạng xã hội như một điển hình thành công của sự bùng nổ xã hội, các quy định về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài, sử dụng tài khoản cá nhân của nó đã cung cấp nhiều kinh nghiệm tham khảo phong phú cho các nền tảng khác. Những cách chơi bùng nổ từng bị cấm trên nền tảng này có thể được thử nghiệm lại trên các nền tảng khác. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành của nó, các dự án trên các nền tảng khác có thể tận dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền theo kiểu virus và sự tăng trưởng nhanh chóng của người dùng.
Ứng dụng: trò chơi
Theo độ phức tạp của sản phẩm và hoạt động kinh doanh, cách thức thu hút khách hàng qua virus có thể được chia thành một số cấp độ:
0 lùa mạng kiếm tiền: Thu hút người dùng thông qua cơ chế kiếm tiền đơn giản trên mạng, như một số dự án có hàng triệu người dùng và lượng người đăng ký kênh khổng lồ trên các nền tảng xã hội.
Loại hình trò chơi dựa trên xác suất: kết hợp giữa việc rút thăm xác suất với cách chơi phân nhánh, như bóc lì xì, bánh xe may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm nuôi mèo và phát lì xì, loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.
Thể loại trò chơi giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và các cảnh giải trí, như nuôi mèo và chiến đấu robot, những trò chơi nhỏ giải trí này đã tăng cường sự gắn bó và tham gia của người dùng thông qua tương tác sâu sắc.
Ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường lây lan của Meme Coin có thể được so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa thông qua sự phát triển tự phát của cộng đồng, con đường thường bắt đầu từ một nền tảng xã hội mở rộng ra các nền tảng khác, sau đó lan truyền đến mạng xã hội rộng lớn hơn. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo đạt được sự lan truyền nhanh chóng theo cách virus thông qua chiến lược bùng nổ xã hội trong một nền tảng cụ thể.
Để tạo ra một đồng Meme Coin bùng nổ, yếu tố then chốt nằm ở chiến lược "sức mạnh tạo ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", tận dụng các tình huống xã hội với chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với các nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng để thu hút người dùng. Hơn nữa, việc tạo ra nỗi sợ bỏ lỡ FOMO( và cảm xúc sợ bỏ lỡ) sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực mạnh mẽ cho việc tăng lên người dùng cho một số hệ sinh thái. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
thành công hiện tượng
Một trò chơi là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập thông qua nền tảng xã hội (Clicker Apps), kể từ khi chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024, đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi này đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng: 40 triệu người dùng, 8 triệu người đăng ký kênh, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Ngày 1 tháng 1 năm 2024: Chính thức ra mắt trò chơi.
Ngày 26 tháng 1 năm 2024: Số lượng người dùng đã đạt 20 triệu.
Ngày 29 tháng 2 năm 2024: Sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch.
Ngày 8 tháng 3 năm 2024: Mở Pre-Market trên một nền tảng nào đó, 10M điểm game đổi lấy một coupon NFT ( cuối cùng tương đương với 10,000 token ).
Ngày 30 tháng 3 năm 2024: Công bố kinh tế token, thông báo 100% token sẽ được phân phát cho người chơi.
Ngày 12 tháng 4 năm 2024: Kết thúc khai thác trò chơi và công bố mô hình kinh tế chính thức.
Ngày 16 tháng 5 năm 2024: Cùng lúc lên sàn trên nhiều nền tảng giao dịch.
Sự thành công của trò chơi này có thể được quy cho ba yếu tố "thời cơ, địa lợi, nhân hòa":
Nhu cầu chính thức của nền tảng mạng xã hội: nền tảng cần một hệ sinh thái thịnh vượng, cần nhiều ứng dụng tương tự như chương trình nhỏ, và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi từ đó. Trò chơi này chính xác đáp ứng được nhu cầu này.
Nhu cầu của quỹ: Quỹ cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, và trò chơi này là một kịch bản ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường hiện tại đang u ám, các sàn giao dịch đang rất cần những người dùng Web3 mới, và cơ sở người dùng quy mô lớn của trò chơi này chính là cơ hội mà họ đang tìm kiếm.
Nhu cầu của người dùng Web3 và Web2: Sự thành công của trò chơi này cũng được ghi nhận nhờ việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, chẳng hạn như sự công bằng mà người dùng Web3 giàu kinh nghiệm theo đuổi, cũng như khao khát của người dùng Web2 mới vào với rào cản thấp và lợi nhuận cao.
Mô hình kinh doanh chính của hệ sinh thái
1. Mua sắm trong ứng dụng ( giá trị tăng lên )
Mô hình này là mô hình doanh thu chính của một trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí hot, chẳng hạn như "Cừu đã có cừu" vào năm 2021.
Đến quý 2 năm 2024, một nền tảng trò chơi nhỏ có số người dùng hàng tháng vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.
Giống như một số trò chơi nhỏ trên nền tảng khác, trong hệ sinh thái TON, mua sắm trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Một dự án là đại diện điển hình cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, dự án này đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đạt doanh thu trên 20 triệu USD thông qua mua sắm trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của dự án không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng khổng lồ mà còn ở ARPU cao ( doanh thu trung bình trên mỗi người dùng ). Hơn nữa, 40% người dùng cao cấp của một nền tảng xã hội là người chơi trò chơi này, điều này cho thấy sự tích hợp cao giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội lợi nhuận đáng kể cho các nhà phát triển.
2. Phát hành token
Mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái TON là phát hành token, một dự án chính là hình mẫu thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, dự án này đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược ( như các sự kiện hợp tác với một sàn giao dịch và Pre-Market ) trên một nền tảng, đã thành công trong việc đưa token ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp dự án nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng mà còn thông qua mô hình kinh tế token, đã thực hiện một chuyển đổi liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, token của dự án đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch chính, củng cố vị thế thị trường của nó hơn nữa. Vào cuối tháng 9, một số dự án khác cũng đã thành công niêm yết trên sàn giao dịch.
3. Chuyển đổi lưu lượng - Bán hàng, hợp tác vận hành ươm mầm
Bán lưu lượng: Chiến lược kiếm tiền hiệu quả
Trong hệ sinh thái TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Nhiều dự án là đại diện cho mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh nền tảng xã hội, mỗi ngày vận hành nhiều dự án và tạo ra doanh thu đáng kể. Theo số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua, giá bán mỗi người dùng trên các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng thu được dòng tiền mặt, mà còn cung cấp cho các dự án vừa và nhỏ một phương thức thu hút người dùng thuận tiện.
Liên kết lưu lượng: tận dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm mầm dự án mới
Mô hình hợp tác lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái TON. Một dự án trong kế hoạch dài hạn của mình đã bao gồm chiến lược này, dự định ươm tạo 200 trò chơi đã từng rất phổ biến trong các hệ sinh thái khác. Bằng cách tận dụng nền tảng người dùng và lợi thế lưu lượng hiện có, mô hình hợp tác lưu lượng đã giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên nền tảng mới và tái sinh sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, cho phép những trò chơi nổi bật trước đây có cơ hội sống lại trong hệ sinh thái mới.
Ủy thác Meme: Đẩy mạnh toàn diện từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng và liên kết, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa từ ươm tạo đến tiếp thị cho các dự án Meme Coin. Một dự án là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, có 20 triệu người dùng kênh trên các nền tảng xã hội. Thông qua chương trình MVP của một sàn giao dịch, dự án này đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của các nền tảng xã hội và công nghệ blockchain, giúp các dự án Meme mới nổi có thể nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, đạt được lưu lượng ban đầu, và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy việc lan tỏa văn hóa Meme, mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.
4. Doanh thu từ quảng cáo
Một nền tảng mạng xã hội đã ra mắt mô hình doanh thu quảng cáo hoàn toàn mới dựa trên blockchain, mang đến cơ hội kiếm tiền hoàn toàn mới cho các chủ kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng tiền điện tử. Đối với những kênh khó khăn trong việc kiếm lợi nhuận thông qua cách thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này rõ ràng cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, nền tảng này cũng cung cấp các chương trình đặc biệt, cho phép các chủ kênh hoặc bot kiếm tiền qua nền tảng quảng cáo.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
6 thích
Phần thưởng
6
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ZKProofEnthusiast
· 07-28 23:39
ton牌 要To da moon啦
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunterKing
· 07-28 20:54
Phiếu giảm giá này còn phải xem ton chơi có hiểu không.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidityWitch
· 07-28 20:52
Thật sự có chút phong vị rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
Degen4Breakfast
· 07-28 20:50
Sớm nói TON mạnh như vậy, hai ngày trước sao lại lỗ nặng thế.
Mô hình tăng lên từ bùng nổ hệ sinh thái TON: Phân tích sự bùng nổ xã hội đến việc biến đổi lưu lượng truy cập
Mô hình tăng lên của hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến chuyển đổi lưu lượng
Trong bối cảnh phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON đã nổi bật với chiến lược tăng lên độc đáo của mình. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy sự mở rộng quy mô người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và các phương án thu hút hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ trên các nền tảng xã hội, giúp các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận một nhóm người dùng rộng lớn. Bài viết này sẽ khám phá sâu về sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp cho người dùng Web3 trong tương lai các mô hình kinh doanh quý giá và các phương án thu hút trên các nền tảng xã hội cũng như các kênh khác, giúp họ đạt được thành công trong thị trường ngày càng cạnh tranh.
Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON
Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng lên của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của người xác thực, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Tăng lên xã hội: Chiến lược tăng trưởng người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Sự bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, sự bùng nổ xã hội đạt được sự tăng lên nhanh chóng của người dùng thông qua sự truyền bá của chuỗi quan hệ. So với quảng cáo truyền thống, chi phí của sự bùng nổ xã hội thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những gợi ý từ bạn bè hoặc người thân. Hơn nữa, sự bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và các phương pháp bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng truyền bá theo cấp số nhân, mang lại sự tăng lên chính xác của người dùng. Những người dùng đạt được thông qua sự bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho sự truyền bá trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, nhờ vào các sản phẩm xã hội được sử dụng thường xuyên hàng ngày, sự gắn bó của người dùng cao hơn, có thể sử dụng những nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của nền tảng xã hội
Một nền tảng mạng xã hội như một điển hình thành công của sự bùng nổ xã hội, các quy định về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài, sử dụng tài khoản cá nhân của nó đã cung cấp nhiều kinh nghiệm tham khảo phong phú cho các nền tảng khác. Những cách chơi bùng nổ từng bị cấm trên nền tảng này có thể được thử nghiệm lại trên các nền tảng khác. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành của nó, các dự án trên các nền tảng khác có thể tận dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền theo kiểu virus và sự tăng trưởng nhanh chóng của người dùng.
Ứng dụng: trò chơi
Theo độ phức tạp của sản phẩm và hoạt động kinh doanh, cách thức thu hút khách hàng qua virus có thể được chia thành một số cấp độ:
0 lùa mạng kiếm tiền: Thu hút người dùng thông qua cơ chế kiếm tiền đơn giản trên mạng, như một số dự án có hàng triệu người dùng và lượng người đăng ký kênh khổng lồ trên các nền tảng xã hội.
Loại hình trò chơi dựa trên xác suất: kết hợp giữa việc rút thăm xác suất với cách chơi phân nhánh, như bóc lì xì, bánh xe may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm nuôi mèo và phát lì xì, loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.
Thể loại trò chơi giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và các cảnh giải trí, như nuôi mèo và chiến đấu robot, những trò chơi nhỏ giải trí này đã tăng cường sự gắn bó và tham gia của người dùng thông qua tương tác sâu sắc.
Ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường lây lan của Meme Coin có thể được so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa thông qua sự phát triển tự phát của cộng đồng, con đường thường bắt đầu từ một nền tảng xã hội mở rộng ra các nền tảng khác, sau đó lan truyền đến mạng xã hội rộng lớn hơn. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo đạt được sự lan truyền nhanh chóng theo cách virus thông qua chiến lược bùng nổ xã hội trong một nền tảng cụ thể.
Để tạo ra một đồng Meme Coin bùng nổ, yếu tố then chốt nằm ở chiến lược "sức mạnh tạo ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", tận dụng các tình huống xã hội với chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với các nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng để thu hút người dùng. Hơn nữa, việc tạo ra nỗi sợ bỏ lỡ FOMO( và cảm xúc sợ bỏ lỡ) sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực mạnh mẽ cho việc tăng lên người dùng cho một số hệ sinh thái. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
thành công hiện tượng
Một trò chơi là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập thông qua nền tảng xã hội (Clicker Apps), kể từ khi chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024, đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi này đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng: 40 triệu người dùng, 8 triệu người đăng ký kênh, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Sự thành công của trò chơi này có thể được quy cho ba yếu tố "thời cơ, địa lợi, nhân hòa":
Mô hình kinh doanh chính của hệ sinh thái
1. Mua sắm trong ứng dụng ( giá trị tăng lên )
Mô hình này là mô hình doanh thu chính của một trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí hot, chẳng hạn như "Cừu đã có cừu" vào năm 2021.
Đến quý 2 năm 2024, một nền tảng trò chơi nhỏ có số người dùng hàng tháng vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.
Giống như một số trò chơi nhỏ trên nền tảng khác, trong hệ sinh thái TON, mua sắm trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Một dự án là đại diện điển hình cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, dự án này đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đạt doanh thu trên 20 triệu USD thông qua mua sắm trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của dự án không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng khổng lồ mà còn ở ARPU cao ( doanh thu trung bình trên mỗi người dùng ). Hơn nữa, 40% người dùng cao cấp của một nền tảng xã hội là người chơi trò chơi này, điều này cho thấy sự tích hợp cao giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội lợi nhuận đáng kể cho các nhà phát triển.
2. Phát hành token
Mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái TON là phát hành token, một dự án chính là hình mẫu thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, dự án này đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược ( như các sự kiện hợp tác với một sàn giao dịch và Pre-Market ) trên một nền tảng, đã thành công trong việc đưa token ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp dự án nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng mà còn thông qua mô hình kinh tế token, đã thực hiện một chuyển đổi liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, token của dự án đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch chính, củng cố vị thế thị trường của nó hơn nữa. Vào cuối tháng 9, một số dự án khác cũng đã thành công niêm yết trên sàn giao dịch.
3. Chuyển đổi lưu lượng - Bán hàng, hợp tác vận hành ươm mầm
Bán lưu lượng: Chiến lược kiếm tiền hiệu quả
Trong hệ sinh thái TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Nhiều dự án là đại diện cho mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh nền tảng xã hội, mỗi ngày vận hành nhiều dự án và tạo ra doanh thu đáng kể. Theo số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua, giá bán mỗi người dùng trên các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng thu được dòng tiền mặt, mà còn cung cấp cho các dự án vừa và nhỏ một phương thức thu hút người dùng thuận tiện.
Liên kết lưu lượng: tận dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm mầm dự án mới
Mô hình hợp tác lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái TON. Một dự án trong kế hoạch dài hạn của mình đã bao gồm chiến lược này, dự định ươm tạo 200 trò chơi đã từng rất phổ biến trong các hệ sinh thái khác. Bằng cách tận dụng nền tảng người dùng và lợi thế lưu lượng hiện có, mô hình hợp tác lưu lượng đã giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên nền tảng mới và tái sinh sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, cho phép những trò chơi nổi bật trước đây có cơ hội sống lại trong hệ sinh thái mới.
Ủy thác Meme: Đẩy mạnh toàn diện từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng và liên kết, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa từ ươm tạo đến tiếp thị cho các dự án Meme Coin. Một dự án là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, có 20 triệu người dùng kênh trên các nền tảng xã hội. Thông qua chương trình MVP của một sàn giao dịch, dự án này đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của các nền tảng xã hội và công nghệ blockchain, giúp các dự án Meme mới nổi có thể nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, đạt được lưu lượng ban đầu, và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy việc lan tỏa văn hóa Meme, mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.
4. Doanh thu từ quảng cáo
Một nền tảng mạng xã hội đã ra mắt mô hình doanh thu quảng cáo hoàn toàn mới dựa trên blockchain, mang đến cơ hội kiếm tiền hoàn toàn mới cho các chủ kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng tiền điện tử. Đối với những kênh khó khăn trong việc kiếm lợi nhuận thông qua cách thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này rõ ràng cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, nền tảng này cũng cung cấp các chương trình đặc biệt, cho phép các chủ kênh hoặc bot kiếm tiền qua nền tảng quảng cáo.