Sonic空投機制詳解:第一季能否補作業?第二季如何提升效率?

原創 | Odaily 星球日報(@OdailyChina)

作者|Azuma(@azuma_eth)

Sonic空投機制詳解:第一季能否補作業?第二季如何提升效率?

距離 Sonic(前身爲 Fantom)主網正式上線(去年 12 月 18 日上線)已過去了近半年時間,近期 Sonic 官方已多次發布關於即將結束的第一季空投以及即將到來的第二季空投相關信息,但由於信息偏向於碎片化,規則也稍顯復雜,部分用戶仍不太了解 Sonic 空投的詳細運行機制。

在下文中,Odaily星球日報將詳述 Sonic 的空投規則,希望能夠幫助你更高效地部署相應策略。

第一季空投

首先來說 Sonic 的整體空投規劃,Sonic 計劃通過空投分發 1.905 億枚 S 代幣,空投將跨越多季,每季分配的空投總額暫時仍未確定。

根據 Sonic 團隊成員 assistant.sonic 的披露,第一季空投快照將於 6 月 18 日拍攝(即主網上線後剛好半年),隨後幾周內將開始空投發放。

至於空投申領,針對普通用戶份額以及 Dapps 份額有着不同的解鎖規則。

  • Odaily 注:Sonic 空投有三種不同的積分獲取渠道。前兩種渠道面向普通用戶,一是靜態持有白名單資產即可獲得被動積分,二是通過將白名單資產部署至指定生態 DApps 即可獲得活躍積分;最後一種渠道則面向 Dapps,各大 Dapps 會競爭被稱爲“寶石(Gems)”的空投份額,並可通過最終的空投將“寶石”兌換爲 S 代幣,Dapps 可通過自定義的積分計劃再將這些 S 代幣二次分發給用戶。

用戶空投申領規則

對於普通用戶,**第一季空投的 25% 將能夠以無流通限制的 S 代幣形式立即申領,剩餘的 75% 則將通過可交易 NFT 的形式在 270 天內線性釋放。**該 NFT 可以在 Paintswap 即將推出的二級訂單簿市場上交易。

持有待解鎖 NFT 用戶可以選擇隨時申領剩餘的分配額度,但這將根據剩餘額度觸發銷毀懲罰。

舉個例子,假如某用戶總共獲得了 100 個 S 的空投,首日將可申領 25 個 S,剩餘 75 個 S 則將在 270 天內線性釋放,提前申領會觸發銷毀懲罰。如果用戶在釋放期的中途(約 4.5 個月, 135 天)強行“申領”其 NFT 部分的空投,則將獲得 37.5 個 S,同時銷毀 37.5 S。這意味着用戶最終獲得的 S 代幣空投總數爲: 25 (首日流動性空投) + 37.5 (線性釋放部分) = 62.5 (不包括銷毀部分)。

具體的強制申領及懲罰函數如下表所示,橫軸代表時間,縱軸代表懲罰力度。

Sonic空投機制詳解:第一季能否補作業?第二季如何提升效率?

值得注意的是,用戶將有 6 個月時間申領其 NFT,逾期未申領的 NFT 及對應的未申領 S 將被銷毀。

Dapps 空投申領規則

對於 Dapps 而言,通過“寶石”賺取 S 空投的 Dapps 可以立即申領 50% 的無流通限制的 S 代幣,剩餘 50% 的 S 代幣將通過智能合約申領前端在 90 天內線性釋放。

值得一提的是,此前部分 Dapps 爲了以更具流動性的形式激勵用戶存入資金,已將其“寶石”份額進行了代幣化,這些代幣化的“寶石”已在二級市場流通,並散落在諸多用戶手中。

**對於這些已將“寶石”進行代幣化的 Dapps,Sonic 將另提供一個前端供持有代幣化“寶石”的用戶申領 S 代幣,**用戶將有 3 個月時間利用利用代幣化的“寶石”進行空投申領,逾期未申領的 S 將被銷毀。

第二季空投

昨日晚間,Sonic 官方已發文闡述了第二季空投的詳細計劃。

第二季將於 6 月 18 日啓動,無縫銜接第一季。結合第一季空投活動的經驗,第二季空投對用戶部分和 Dapps 部分的空投細則都進行了一定修改。

用戶空投

首先來看用戶方面,相較於第一季空投,第二季空投中最大的變化是取消被動積分,這意味着用戶僅在錢包內靜態持有白名單資產將不再獲得積分,而是必須要在 Sonic 生態系統中的指定應用上積極部署資產來賺取活躍積分,包括在 DEX 中提供流動性、參與借貸、或進行許多其他符合條件的 DeFi 操作。顯然,此舉是爲了進一步激勵生態活性,鼓勵用戶積極探索 Sonic 生態應用。

此外爲了激勵忠實用戶,Sonic 還將推出忠誠度激勵計劃,用戶在第一季空投中的表現將決定初始倍數(1 - 2 倍),且在第二季的持續活躍程度也可以增加或減少該值,最高可達 3 倍,最低則會降回 1 倍。

此外 Sonic 官方強調,第二季的空投分配方式可能與第一季的結構有所不同,但細節暫時不明。Sonic 將在第二季開始三個月後公布具體方案,以監控第一季分布模型的效應並進行相應優化。

Dapps 空投

相較於第一季空投,第二季空投在關於 Dapps 空投方面最大的變化在於明確表示不允許 Dapps 對“寶石”進行代幣化,否則將立即取消 Dapps 的整季參賽資格 —— 這一點並不難理解,是爲了防止 Dapps 利用代幣化的操作來繞開“寶石”對應 S 代幣的原有解鎖限制。

爲了防止 Dapps 藏私,以保證將更多的空投份額進一步分發給用戶,Sonic 將衡量各大 Dapps 在第一季實際將多少代幣分發給了用戶。舉個例子,如果某個 Dapps 在第一季中聲稱將把 100% 的 S 代幣分發給用戶,那麼它將在第二季中獲得 1 倍的“寶石”乘數,如果它僅分發了 80% ,則乘數將爲 0.8 ,數字依此類推。

此外,Sonic 還強調第二季的“寶石”分配機制將更加強調協議收入,而非 TVL,以獎勵那些推動真正可持續使用的 Dapps。

針對不同類型的 Dapps,Sonic 還設立的不同的權重乘數,以更好地反映各類協議對生態的持續性影響,具體權重如下。

Sonic空投機制詳解:第一季能否補作業?第二季如何提升效率?

對應策略

結合第二季的規則改動,核心策略已相當明了 —— 盡量採用曾參與過第一季活動的地址繼續參與第二季,以獲得更高的忠誠度乘數;盡量積極參與生態項目,以賺取活躍積分及 Dapps 內部積分(對應“寶石”的空投份額)。

當下 Sonic 生態已相當完備,此前我們在多期《懶人理財攻略》欄目中也介紹過部分 Sonic 生態刷分玩法,當下雖然規則有一定變化,但大體策略依舊不變。

考慮風險傾向的不同,比較建議對資金安全要求更高的用戶只參與 Aave、Pendle 等主流 DeFi 協議即可,對於效率要求更高的用戶探索 Shadow 等原生協議或是 Silo、Rings 等有着內部積分計劃的協議。

此外,**考慮到 S 空投的特殊解鎖規則,預期待空投發放之後,待解鎖 NFT 在 Paintswap 等二級市場上的價格與未來解鎖份額之間可能會出現一定的套利機會。**屆時我們也會保持關注,如有必要會發布相關策略。

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