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5月30日消息,Oasys宣佈將於日本時間5月30日20點公佈新的Oasys技術路線圖。該路線圖旨在促進遊戲資產的連續性,以解決遊戲結束時遊戲資產丟失的問題,在協議層實現多樣化的L2互操作性,並提供工具包以支持遊戲開發者的自主進化。具體爲:
1.應用程序數據可用性
通過將 “遊戲資產 ”從第二層鏡像到第一層,使用戶的數字資產永久化;
2.Layer2互操作性
引入跨鏈橋樑、標準數據格式和應用程序接口,實現資產和數據在不同Layer2之間的順暢移動;
3.生態系統可擴展性
利用適用於Layer2 Builder的Oasys Verse Developer Kit(Oasys VDK)促進和加快開發。