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一、S級周度排名獎
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A級:每週至少5日完成發帖且整體帖子內容質量90>分數>80可獲A級,從A級用戶中選出5名大使每人$20手續費返現券
B級:每週至少3日完成發帖且整體帖子內容質量80>分數>60可獲B級,從B級用戶中選出10名大使每人$10手續費返現券
📍 活動規則:
1.每週至少3日完成發帖才有機會獲獎。
2.根據發帖天數和整體發帖內容質量分數給予等級判定,分爲S/A/B等級,在各等級下選擇幸運大使獲獎。
💡 帖子評分標準:
1.每帖不少於30字。
2.內容需原創、有獨立見解,具備深度和邏輯性。
3.鼓勵發布市場行情、交易知識、幣種研究等主題,使用圖例或視頻可提高評分。
4.禁止發布FUD、抄襲或詆毀內容,違規將取
OpenSea發幣來臨,是真的發幣還是又一場“套路”?
原文標題:OpenSea 終於要發幣了,這次不 PUA?
OpenSea 發幣在即,這可能是你參與最晚但也最有潛力的一次空投機會,昨夜,OpenSea 宣布其升級平台 OS2 正式上線,標志着 SEA 代幣發行進入倒計時。
官方已明確,未來空投將基於用戶歷史貢獻、當前鏈上行爲及 Voyages 任務系統中的 XP 點數進行分配。
本文將幫助你快速掌握 OpenSea 最新一次任務更新的完成方式,覆蓋畫廊創建、跨鏈交易、NFT 購買等基礎操作,並解析 SEA 背後的激勵邏輯與平台轉型動機。
轉型加密資產交易並啓動代幣激勵計劃
5 月 30 日,OpenSea 正式結束內測階段,向公衆發布其全新升級平台 – OpenSea 2(OS2),標志着這家老牌 NFT 交易市場邁出了向更廣泛加密資產生態轉型的關鍵一步。
新平台目前已支持在 19 條區塊鏈上進行代幣交易,功能覆蓋從 NFT 鑄造到跨鏈代幣兌換,並同步上線名爲「Voyages」的用戶激勵系統。
Finzer 指出,新平台意在打造一個橫跨多鏈、服務不同社區的綜合交易平台,不再局限於 NFT 交易,而是全面擁抱鏈上資產的各類形態,包括標準代幣。
作爲此次升級的重要組成部分,OpenSea 同步推出了新的用戶激勵機制,用戶在平台上完成如 NFT 展示頁創建、跨鏈交易、批量購買等操作後,將獲得 XP(經驗值)點數,這些點數未來將可用於兌換 OpenSea 即將推出的原生代幣 – SEA。
Hollander 在博客中坦言:「我們非常理解社區對 SEA 空投的期待,但這不是一次普通的代幣發行,而是決定 OpenSea 下一階段生態機制的核心事件。」
目前,OpenSea 尚未公布 TGE 的具體時間表,但已明確三類行爲將影響用戶的空投權重:
值得注意的是,「Voyages」並非簡單的任務打卡機制,而是分爲五種稀有等級(普通、不常見、稀有、史詩、傳奇)的獎勵體系,部分高級任務還將解鎖名爲「Treasures」的特殊獎勵道具,並直接記錄在用戶個人資料頁中,作爲其參與度和貢獻的憑證。
此外,OpenSea 此次還同步重構了其 Discord 社區結構,試圖將其打造爲 Web3 用戶交流與反饋的中樞,據官方介紹,社區頻道被大幅精簡,並引入了身分分組、主題訪談和實時語音互動等機制,以增強用戶黏性和治理參與度。
在 Devin Finzer 看來,SEA 的推出不僅是 OpenSea 自身的一次機制躍遷,也可能成爲 Web3 應用從單一場景走向多元經濟體系的重要分水嶺。
交互教程
在正式啓動 SEA 代幣 TGE 之前,OpenSea 正積極通過一系列互動任務鼓勵用戶深入體驗其全新平台 OS2。
5 月 30 日起,官方開啓了新一輪的 Voyages 活動,用戶通過完成鏈上交互任務可獲得 XP 點數,並積累未來兌換 SEA 的資格。
這也被視爲 TGE 前的核心參與入口,尤其是在 Blur 曾通過交易行爲激勵大規模空投的歷史背景下,社區對 OpenSea 本輪獎勵期望值普遍較高。
任務一:創建個人畫廊
進入 OpenSea OS2 後,用戶可通過「Gallery」功能創建自己的 NFT 展示頁,只需上傳藏品並編輯介紹,即可完成該任務,是打通 XP 累積的基礎步驟。
任務二:進行鏈上代幣交易
在 Solana 鏈上完成一次不少於 5 美元的代幣兌換操作(例如 SOL 兌換 USDC),手續費極低,僅約 0.1 美元,有助於熟悉 OS2 的跨鏈交易體驗。
任務三:購買一枚 5 美元左右的 NFT
挑選任一流通性良好、價格變動小的 NFT 進行購買,同樣推薦在 Solana 鏈完成,可兼顧低成本與高效率。
任務四:社交互動
按照活動要求完成官方指定內容的點讚與轉發任務,有助於同步提升社區參與度。
值得一提的是,OpenSea 早期曾收取開戶費用,並承載了無數用戶初入 Web3 的情懷記憶,在 Blur 靠激進空投打出市場的前車之鑑下,本輪 SEA 發放被認爲將是 OpenSea 回歸社區的一次「兌現」。
隨着活動持續更新,社區用戶也紛紛表示將圍繞每輪任務制作教程、共享策略,提前布局成爲本輪空投的潛在贏家。
OpenSea 的沉浮史
在宣布 OS2 正式上線、代幣空投機制即將啓動之後,OpenSea 再次回到加密世界的聚光燈下,然而,若要理解這家曾經估值高達 133 億美元的 NFT 市場締造者爲何需要一次如此全面的自我重塑,不妨回顧其過去七年的起落軌跡。
OpenSea 的故事開始於 2017 年的區塊鏈早期,當時的創始人 Devin Finzer 與 Alex Atallah 還在探索通過加密貨幣共享 Wi-Fi 的點子,直至 CryptoKitties 的爆紅引發他們對 NFT 潛力的重新思考。
2018 年初,兩人正式創立 OpenSea,並在加入 Y Combinator 後順利獲得首輪融資,彼時的 NFT 市場尚屬蠻荒,OpenSea 一度與 Rare Bits 等競爭者並列。
早期的 OpenSea 走得並不輕鬆,在 2020 年之前,其平台交易量常年處於百萬美元級別,維持運營靠的是精簡團隊與專注策略。
直到 2021 年 NFT 牛市到來,OpenSea 才迎來爆發性增長,那一年,Beeple 的數字藝術品拍出 6900 萬美元高價,Bored Ape Yacht Club(BAYC)等系列引爆市場情緒,OpenSea 的月交易額在當年夏季突破 30 億美元,年底更是單月創下 50 億美元歷史新高。
OpenSea 也隨之步入高光時刻,2021 年,a16z 領投的 1 億美元融資將其估值推高至 15 億美元,2022 年初,新一輪融資更是將估值抬升至 133 億美元,使其成爲 NFT 市場毫無爭議的絕對領導者。
但隨之而來的是市場退潮與管理困境,一方面 NFT 熱度自 2022 年初急轉直下,另一方面 OpenSea 內部也接連爆出內幕交易、宕機事故、用戶安全事件等負面消息,令其聲譽大受打擊。
更重要的是,在 Blur 於 2022 年底橫空出世後,OpenSea 在專業交易者市場的份額迅速被蠶食,新興平台以更低費用、更快執行與代幣激勵爲武器,對 OpenSea 發起了「吸血鬼攻擊」。
2023 年起,OpenSea 接連啓動裁員、重組,試圖減輕成本壓力並重整產品路線,彼時其市場份額已由巔峯時的 95% 降至不足三成,原計劃 IPO 的步伐也因社區輿論與監管壓力停滯,Finzer 最終決定徹底放棄「傳統科技企業」路徑,轉而回歸 Web3 的原點 – 發幣。
該消息一經宣布,OpenSea 的平台交易量久違迎來暴漲,不過隨着空投機制爭議,這股因發幣而帶來的交互熱情很快冷卻。
這場激進的戰略重構,其成敗將決定 OpenSea 能否從沉寂中再度崛起,也將重塑整個 NFT 市場未來的競爭格局。