a16z「門徒」Inference 實操指南三:Epoch3 激勵測試啓動,Multicoin Capital 重金入局

撰文:J1N,Techub News

Epoch3 已於 2025 年 6 月 7 日正式啓動,引入重大協議變更包括技術改進、新的質押機制和運營變革等。

Kuzco 已進行品牌升級,更名爲 Inference。

該項目獲 Multicoin Capital 投資一事屬實。

設備門檻提高

推出與io.net 類似的質押挖礦機制

Epoch2 回顧

參與的配置推薦

閱讀前建議回顧往期文章:

《a16z「門徒」Kuzco 實操指南:如何高效地進行 AI 算力挖礦?》

《a16z「門徒」Kuzco 實操指南二:從單兵作戰到集羣部署》

Multicoin Capital 入局實錘

去年的 12 月,Inference 創始人 Sam 在官方 DC 的黃金礦工頻道聲稱該項目獲得來自於 Multicoin Capital 和 a16z csx 1150 萬美元融資。這一消息最近得到證實,在 Multicoin Capital 的 Portfolio 名單中能看到該項目列出。Inference 獲 Multicoin Capital 投資一事屬實。(Multicoin Capital 同時也是 io.net 早期的投資者)

Epoch 3 初期

自 2025 年 6 月 7 日 Epoch3 啓動以來,網路已運行 10 天,相比前兩期來說,參與的礦工人數明顯增加、推理量和網路穩定性有顯著提升。截止撰稿,worker 數量達到 1.21 萬臺,從數字上看雖然還沒超越 Epoch1 的最高值 1.4 萬臺。但 Epoch3 限制了低算力顯卡以及多開,合理推斷目前參與人數數倍於早期。

Epoch 3 帶來哪些變化?

自動節點更新

自動節點更新這一功能其實能非常大程度減輕礦工的運維負擔,Epoch 1&2 運行體驗下來,官方經常不定期更新文件,更新通知也不及時。導致很多用戶進程終止,以爲是設備出問題,花費大量時間折騰,其實原因是用戶未及時更新。

統一推理引擎管理

筆者兩期跑下來都是運行 Meta 的 Llama-3.1-8B 模型,並沒有出現官方文件顯示的,可以選擇運行哪些模型。這一點存疑。另外如果可以選,優先選擇使用率較高的模型,因爲推理量更大,獲得的分數越高。

增強的 GPU 檢測和驗證

Inference 早在 Epoch 2 的時候就宣布要強制移除算力在 RTX 3080 以下的顯卡,估計是擔心社區的不滿,所以一直沒執行,截至 Epoch 2 後期。仍然可以看到依有大量 3060、3070 等算力不足的顯卡參與推理。筆者認爲算力不足的設備會嚴重影響使用者的體驗,剔除算力不足顯卡能夠給整個產品帶來質的提升。

Inference 中文DC社區

權益加權作業路由

權益加權作業路由對礦工所獲得的積分進行優先級計算,在計算其每單位工作量得分公式裏增加 k 參數,

優先級分數 = 1 + k *( 礦工設備顯存 / 全網顯存 * 全網 INT 質押量 * 礦工聲望權重)

k = 0 時:路由採用循環方式,爲所有礦工提供等值積分。

在網路利用率較低時:會增加k值,將增加礦工的獎勵。

在網路利用率高時:會減少k值,使得各種規模體量的礦工其所獲獎勵趨於均衡。

通過動態改變 k 參數實現網路不同工況下最合理激勵以及最佳的資源利用率。即對於礦工來說,這意味着在需求低迷時期,仍然有不錯的積分獎勵。而在需求高峯期,即使權益極少的礦工也能做出貢獻並獲得回報。

雙代幣系統

Epoch3 上線雙代幣系統,INT 積分與 INT-DEV 代幣。目前測試代幣與積分沒有價值,僅用於測試。

INT 積分主要用於計算礦工工作量,同時也是當前階段評價網路參與度的重要指標。

INT-DEV 代幣,是 Solana Devnet 測試網代幣,不具有價值。主要用於空投和獎勵分配測試,當前作用是測試質押系統。

質押系統

質押系統使用 INT-DEV 代幣的 SPL 代幣標準。該系統類似於一個加速器,允許任何礦工都可以創建 INT 質押池,設定佣金率,吸引其他 INT 持有者進行質押。

作爲質押池創建者,質押的人和 INT 越多,其能夠從網路中分配到更多的推理任務。池主在創建池子時會設置一個佣金比例。每次推理任務完成後會給質押池積分,池主在抽走用之後,剩下的積分會給池子中的質押用戶

作爲只有 INT 代幣而沒有礦機的用戶,可以將手裏的 INT 質押到分潤高的礦池,以獲取更高的收益。目標是機器算力高、質押人數少的池。

筆者的質押池,歡迎大家進行質押。目前質押沒有收益,僅測試用。

這裏就有了 Multicoin Capital 指導的影子了,也進一步證實其有參與投資。Inference 的質押機制是跟 io.net 類似的方式去擴大投資者羣體。這算是進度慢項目的優勢,同賽道的頭部項目跑出來的模式可以加之改良並使用。但不意味着質押機制的引入能夠爲代幣價格帶來積極影響,我們看 IO 的表現就一目了然。

聲譽系統(Epoch 3 後期推出)

聲譽系統是根據礦工運行的情況去給予信譽值,對礦工的推理吞吐量以及運營的穩定性進行評估。筆者認爲這一機制能推進該項目的去中心化,這一點比很多純賣節點或者給錢就能參與推理的項目要強很多,確實是做實事的項目。

Epoch 2 回顧

Epoch2 開始於去年 11 月,Epoch2 的初期表現比較糟糕,首先剛開始的三個月內全網推理量較少,僅有平時的 10-20%。關於這一點,官方在二期開始前已經在 DC 回應道,「目前簡單的答案是「積分將以一個合理的方式轉換,考慮到它們在獲得時相對於網路其他部分的價值」,這確保了早期的人得到適當的獎勵,同時也考慮到我們需要繼續激勵運營商貢獻他們的計算」。也就是會根據實際的網路運行情況,爲參與者相對公平地分發激勵。

筆者對第二期表現不佳做出合理推斷:

當時官方承諾移除 RTX3090 以下的顯卡,但實際上官方沒這麼做,使得很多任務分配給算力並不足的 RTX3060 等顯卡,就會導致一些問題,比如在任務量有限的情況下,任務被 RTX3060 獲得,但是 RTX3060 推理速慢,最終使得高算力卡如 RTX3090、RTX4090 接收不到任務,自然就沒有推理量。導致分數的下降。

另外一方面 Inference 團隊(原 Kuzco)在去年 12 月作爲重要的合作方參與 Solana 的 AI 黑客松,剛好與網路出問題的時間重合。合理推測 Sam 以及 inference 團隊的重心花在了黑客松,而沒有維護好平台。

這種情況一直持續到 2 月中,網路才開始恢復正常。但恢復正常之後參與挖礦顯卡數量遠不及 Epoch1。並且單獨每張卡獲得的任務量也相比 Epoch1 少很多,原因是官方在 Epoch2 限制了多開。根據官網的規定顯示,一個 GPU 只能運行一個 worker。實際上是可以單卡多開的。筆者此前已將多開腳本在 github 開源。

配置推薦

以下是經筆者實測,性價比較高的配置組合是 X99 + E5 + RTX3090。此前由於關稅戰 3090 顯卡價格從均價 5700 元漲至 6700 元,現在情況有所好轉,市場降溫,顯卡降低至關稅前的價格水平,是一個入手的時機。此外,若讀者想參與該項目投資組件礦機,首先會虧損 20-30% ,因爲這是設備折舊的支出,電費另算。如果想選擇雲算力供應商或者中介服務商,應該確保對方具備能力去應對初創項目的不穩定性。

最後做個提醒,Inference 是一個早期的 AI 挖礦項目,並且目前因未知原因,沒有公布其融資。網路的運行情況不夠穩定,時常出現網路宕機的情況,在未提示的情況下頻繁更新導致礦機掉線等等。另外一個風險是收益未知,目前只能獲得積分,是否值得花費人力物力參與該項目,請各位自行考量。

主板:X99 雙 U 多卡直插平台

CPU:E5 2680V

內存:32GB+(多卡同時啓動會短時佔據大量內存)

電源根據功耗來定,如 6 卡 3090 配置雙電源(需配置電源並聯啓動線)

硬盤:500GB+(一個進程需要單獨下載一個 AI 模型,對硬盤有一定要求)

網路:千兆以上(網路對工作影響非常大,需要是要較好配置)

6卡 3090 平台,單機滿負載 3-4kw,實際功耗 1-2kw。(主要看網路運行情況,並不是 7*24 小時全功耗運行)

預算:主版¥700、CPU¥200、電源¥600、6*3090 ¥36,000、機箱等其他配置¥600。一套約爲¥38,000。運行meta llama 8b 模型時的算力爲約 600 Toks/s,單臺理論日推理量 50M,實測在 10-20M 左右。該數據僅供參考。

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