📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
Neal Stephenson:從科幻巨匠到Web3元宇宙開拓者
Neal Stephenson: 從科幻巨匠到Web3先驅
前言
1992年,Neal Stephenson在他的賽博朋克小說《雪崩》中首次創造了"Metaverse(元宇宙)"這一概念。這不僅爲後來的科幻創作樹立了新標準,也深刻影響了《黑客帝國》等影視作品。他的作品以沉浸式敘事和細致入微的描述,構建了一個我們正在積極打造的世界——Web3時代。
Stephenson的影響遠不止於文學創作。隨着區塊鏈技術的興起,他將目光投向了元宇宙的實際構建,成爲這一領域的重要參與者。本文將深入探討這位"元宇宙之父"的生平、作品及其與元宇宙基礎設施Lamina1的聯繫,以此了解他作爲思想領袖在科技發展中的獨特地位,以及他對未來的展望和引領。
1. Stephenson的生平簡介
Neal Stephenson出身於學術世家,父親是工程學教授,母親是生物化學家。他的祖父是著名物理學家George M. Neal,這使得他從小就浸潤在濃厚的科學氛圍中。
青少年時期,Stephenson就表現出對文學和科技的雙重興趣。他在高中時大量閱讀科幻小說,並對計算機科學產生濃厚興趣。1981年,他進入波士頓大學攻讀物理學,後轉至地球與行星科學專業並獲得學位。在校期間,他還對歷史和語言學產生了濃厚興趣,這些興趣後來在他的寫作中得到充分體現。
畢業後,Stephenson開始了職業生涯,但他的創作熱情始終未減。1984年,他發表了處女作《The Big U》。四年後,他出版了《十二宮》,一部關於環保主義者對抗企業污染的驚悚小說。1992年,Stephenson憑藉《雪崩》實現了突破,這部賽博朋克小說因創造"元宇宙"概念而聞名。《雪崩》已成爲暢銷書,是當今商業、技術領域及衆多思想家的必讀之作。他的後續作品《鑽石時代》繼續探索分布式支付系統在全球媒體網路中的可能性,並獲得了雨果獎和軌跡獎。
除了文學成就,Stephenson早在21世紀初就積極投身實際科技項目。他是Jeff Bezos太空公司Blue Origin的創始成員,爲評估太空旅行和推進替代方案做出了重要貢獻。2007年後,他擔任增強現實技術公司Magic Leap的首席未來學家,領導開發革命性的AR技術。
2020年離開Magic Leap後,Stephenson獲得Epic MegaGrant資助,用於開發一個基於他與Nicole Galland合著的《The Rise and Fall of D.O.D.O.》的虛擬制作項目。2021年6月,他與同事發布了《New Found Land: The Long Haul》,這是一部基於他們在Magic Leap開發的世界觀的有聲劇。
隨着區塊鏈技術的崛起,Stephenson的興趣再次延伸到新興科技領域。他積極參與了元宇宙基礎設施Lamina1的開發,旨在解決當前元宇宙的關鍵問題,推動Web3的發展。Lamina1不僅是一個元宇宙創新項目,更是他對未來信息時代的願景和探索。
2. Stephenson的主要作品回顧
2.1 《雪崩》:元宇宙的誕生
1992年,Stephenson發表了代表作《雪崩》。這部小說不僅是賽博朋克文學的裏程碑,還首次提出了"Metaverse(元宇宙)"的概念,預示了虛擬現實和網路世界的未來。書中描繪的元宇宙是一個由用戶創建和互動的虛擬世界,這一概念後來在《黑客帝國》等影視作品中得到廣泛應用。Stephenson通過對未來社會、科技和文化的描繪,爲科幻文學設立了新標準,深刻影響了後來的創作者和技術開發者。
2.2 《密碼寶典》:預見加密革命
1999年出版的《密碼寶典》是Stephenson另一部重要作品。這部小說跨越二戰和現代兩個時間線,通過講述密碼學、計算機科學和金融的交織故事,深入探討了加密技術的未來發展。書中的許多構想,如加密貨幣和區塊鏈技術,已在當今世界得到實踐。Stephenson通過這部小說,不僅展現了他對技術和歷史的深刻理解,還預見了加密貨幣革命的到來。這本小說影響深遠,在出版14年後獲得了普羅米修斯名人堂獎。
2.3 《鑽石時代》:探索納米技術
1995年出版的《鑽石時代》繼續展示了Stephenson對未來科技的深刻洞察。這部小說以一個被稱爲"互動式教育書籍"的設備爲核心,探討了納米技術在教育和社會中的應用。《鑽石時代》不僅是一部精彩的科幻小說,還通過其復雜的敘事和深刻的社會批判,贏得了雨果獎和軌跡獎,進一步確立了Stephenson在科幻文學中的地位。
2.4 《巴洛克循環》:歷史與科學的交響曲
從2003年開始,Stephenson迎來了創作的高峯期。他推出了一部內容宏大的三部曲《巴洛克循環》,這個系列以17、18世紀爲背景,可視爲《密碼書》的前傳。小說包括3卷共8本書,其中《水銀》、《混亂》和《世界系統》都廣受讀者歡迎。Stephenson將歷史和科幻融合在一起,講述了那個時期歐洲人的冒險故事。在這個系列中,密碼學和貨幣學佔據了重要地位。《世界體系》在2005年獲得了普羅米修斯獎。
2.5 《網伏》:虛擬世界與現實的碰撞
2011年的《網伏》是一部充滿動作和懸疑的小說,講述了一個跨越虛擬世界和現實的復雜故事。小說中的角色不僅在現實世界中冒險,還在一個虛擬的多人在線遊戲中展開激烈對抗。通過這部作品,Stephenson探討了虛擬世界對現實生活的影響,展示了他對科技和社會互動的深刻理解。
2.6 《七重世界》:太空探索與人類未來
2015年的《七重世界》是Stephenson對太空探索和人類未來的一次宏大想象。小說描繪了人類面對全球災難時如何逃往太空,並在數千年後重返地球的故事。通過對科學和技術細節的精確描繪,Stephenson展示了他對太空探索的深厚興趣和豐富知識。這部作品引起了影視界的關注,預計將於2025年被改編成電影上映。
作爲科幻小說家,Stephenson的作品涵蓋科幻、懸疑、推理等多種元素,曾獲得多個國際獎項認可。他的創作以豐富的想象力和深邃的哲理見長,內容豐富,頗具智慧。Stephenson的作品涉及多種主題,在科幻領域取得了不俗成就,受到讀者和評論家的稱贊。他的作品不僅引起文學界的關注,還多次被改編成影視作品。毫不誇張地說,Stephenson在科幻領域成就卓著,是當代文學界的一顆耀眼明星。
3. Stephenson與Web3的交集
Stephenson不僅在科幻文學中留下了深刻印記,還積極投身於元宇宙世界的發展建設。1992年,他在《雪崩》中創造了"元宇宙"一詞,30年後的今天,他與加密貨幣專家Peter Vessenes合作,將這一願景變爲現實。
3.1 預見未來:從《密碼寶典》到Web3
Stephenson早在1999年的《密碼寶典》中,就展現了他對加密技術和分布式系統的深刻理解。書中詳細描繪了密碼學和信息安全的應用,預示了現代加密貨幣和區塊鏈技術的興起。
Web3的願景旨在打破"圍牆花園"或數據孤島,讓用戶能夠完全掌控他們的數字體驗,並能夠在不同的虛擬世界之間無縫切換。雖然大多數平台都建立在以太坊之上,但其他平台也在尋求替代策略,以利用區塊鏈技術推動其願景。
Stephenson設想的Web3將是一個可互操作的、對藝術家和創作者公平的、並且對所有人都可訪問的生態系統。這種廣闊的願景使得Lamina1在業界備受關注。
元宇宙一詞最初讓人聯想到一個單一空間,用戶可以在其中登入並體驗其強大的虛擬世界。但在現實中,至少目前,元宇宙是多個空間的集合,無論是中心化的還是分布式的,用戶在其中訪問不同的元宇宙體驗。這些空間彼此隔離,缺乏互操作性。
虛擬現實元宇宙發展迅速,但各個元宇宙項目都是封閉系統,並未對外開放。正如一些業內人士所倡導的,Web3的目標應該是建立一個"開放元宇宙",即一個跨所有或至少大多數平台的可互操作空間——Lamina1。
3.2 Lamina1:開放元宇宙的前沿探索
Lamina1是一個第一層區塊鏈生態系統,專注於爲Web3開發人員提供構建"開放元宇宙"的基礎設施。
Lamina1由Neal Stephenson和早期加密貨幣參與者、經驗豐富的Web3風險投資家Peter Vessenes於2022年6月創立。在過去的兩年裏,Lamina1一直在開發增強元宇宙內容創建和開發的解決方案。目前,Lamina1已推出其betanet和Hub,供創作者設計未來開放元宇宙的構建塊。
Lamina1已經取得了重大進展,有近50,000名參與者參與其Testnet和Betanet階段。這些早期階段爲關鍵功能奠定了基礎,例如分布式資產存儲解決方案、用戶友好的世界構建工具、遊戲引擎和網路SDK、消費級用戶體驗以及用於多人遊戲體驗的簡單世界服務器。Lamina1還採用獨特的子網架構來實現身分、資產和創作者體驗。
3.3 Lamina1的關鍵技術
Lamina1致力於解決當前元宇宙基礎設施的核心挑戰,包括可擴展性、互操作性和安全性:
可擴展性:Lamina1通過改進共識機制和分片技術,顯著提高了區塊鏈的交易處理能力,使其能夠支持大規模的用戶和應用。這種技術進步不僅避免了傳統區塊鏈網路常見的擁堵和高交易費用問題,也爲構建大規模的元宇宙應用提供了堅實的基礎。
互操作性:互操作性是實現開放元宇宙的關鍵。Lamina1致力於實現不同區塊鏈網路之間的無縫連接,促進跨鏈數據和資產的自由流動,構建一個互聯互通的區塊鏈生態系統。這不僅使用戶能夠在多個虛擬世界中無縫切換,也爲開發者提供了更大的創新空間,推動了整個生態系統的協同發展。
安全性:Lamina1採用先進的密碼學技術和安全協議,確保