Web3遊戲2024:破圈爆發還是重塑格局

2024年Web3遊戲行業深度洞察

一、行業概覽:2021-2023 Web3遊戲行業三年回顧

1. 市場規模

2021-2023年期間,Web3遊戲行業交易量較爲平穩,2024年第一季度爆發式增長。2021年Web3遊戲每日獨立活躍錢包地址超140萬個,佔整個加密行業錢包地址使用量的49%。2022年吸引了115萬個活躍錢包,佔比不變。2023年佔比有所下滑。2024年第一季度,日活躍錢包數量創下歷史新高,平均每天超過200萬個,佔行業總數的30%。

2023年,全球有超過30億的遊戲用戶,市場規模接近21968億美元,其中Web3遊戲的營收爲52億美元。盡管與Web2傳統遊戲相比,Web3遊戲參與用戶數量仍然微不足道,但隨着持續增長以及2024年牛市的到來,Web3遊戲市場增長潛力巨大。

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2. 發展歷程

Web3遊戲的關注點從早期聚焦"Fi"、"物質獎勵",到如今更多地提及"遊戲性"和"可玩性"。相較早期Web3遊戲,如今更關注對玩家的長期吸引力和用戶友好程度。

按照發展歷程,Web3遊戲可分爲四類:

  • 專注Fi的早期Web3遊戲,核心在Fi,可統稱爲GameFi
  • 用戶參與遊戲日常活動以獲得物質獎勵的X to Earn(X2E)遊戲
  • 專注於高質量圖形和可玩性以吸引玩家的AAA級遊戲
  • 構建虛擬世界的元宇宙遊戲

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3. 融資籌資

2021-2023年間,Web3遊戲行業吸引了大量投融資入場。2021年是Web3遊戲融資元年,傳統風險投資機構、加密貨幣基金、天使投資者等都積極參與投資。2022年全球Web3遊戲融資達到歷史高點,融資金額高達近百億美元。

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4. 挑戰風險

雖然Web3遊戲開始注重遊戲性和可玩性的提升,但2021-2023年市場上的高質量遊戲內容仍然乏善可陳,遊戲過度Fi化使得行業難以應對市場波動和投機行爲的風險,缺乏易用性和友好的用戶界面也限制了大衆用戶的參與和採用。

目前,半數以上的Web3遊戲是由獨立制作人或小團隊開發,而3A或2A級別的制作僅佔6%。一些項目過於關注技術和經濟層面,而忽視了遊戲設計的精良性、創新性和內容的豐富多樣性。

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二、行業生態:Web3遊戲生態全景圖

1. 上遊 - 基礎設施

遊戲公鏈作爲最重要的基礎設施,正在加速布局,呈現出百花齊放的狀態。目前承載Web3遊戲公鏈主要分三種:通用公鏈、Appchain和遊戲獨有鏈。

鏈上項目數量排名前三的分別是BNB Chain(28.9%)、Ethereum(22.6%)和Polygon(14.8%),三者總數和爲66.3%,佔了Web3遊戲的半壁江山。

從單日用戶數據來看,公鏈的Web3遊戲用戶主要由Ronin(27.35%)、Polygon(16.92%)、Near(12.58%)、Klaytn(8.56%)瓜分。

從交易量佔比情況來看,賽道內交易額表現最佳的4條鏈分別是Wax(76%)、Hive(8.2%)、Sui(2.8%)、BNB Chain(2.3%)。

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2. 中遊 - 遊戲發行

越來越多的平台開始瞄準Web3遊戲聚合和分發這一定位,旨在繞過傳統Web2中心化的分發渠道,構建遊戲方、用戶之間互惠的橋梁。

各類Web3遊戲分發平台匯集遊戲NFT市場、自研遊戲,提供API或SDK給開發者,接入DID、營銷活動任務化,接入公會、儀表盤等功能已成爲平台標配。同時,遊戲開發平台、信息聚合平台也聚集了大量投融資,且單個項目融資金額較大。

3. 下遊 - 遊戲社區

不同於Web2遊戲,社區在Web3遊戲生態中扮演着至關重要的角色。社區多數以DAO的形式出現。

對於Web3遊戲來說,社區意味着玩家和項目方之間形成的互動和合作的生態系統。這種經濟生態系統激勵了玩家的參與和貢獻,增加了遊戲的可持續性和吸引力。

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三、行業趨勢:盤點2024年行業新變化

1. Web3遊戲的遊戲性、可玩性有所提升,"打金"不再是唯一目的

現階段,Web3遊戲正朝着高質量的圖像、豐富的內容和卓越的玩家體驗,甚至向3A制作方向挺進,趨向於通過提高遊戲的可玩性來吸引更多Web2玩家。

驅動Web3遊戲提升的動力主要來源於兩方面,一是過度關注Fi的不可持續性;二是向Web2破圈的同業競爭壓力。

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2. Web3遊戲的類型日趨豐富,RPG、動作、策略和休閒類遊戲最爲開發者青睞

與上一周期相比,Web3遊戲的類型將不斷完善。隨着行業的發展,遊戲類型日益豐富,包括但不限於RPG、動作、策略、休閒等類型。

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3. Web3遊戲項目加速向平台化和生態化演變

Web3遊戲正向平台化和生態化演變,以延長生命週期,加強與其他賽道的連結與融合。相較於單一遊戲項目,遊戲平台和生態具有更強的抗風險能力,生命週期也更長,試錯空間和發展潛力也更大。

4. Web3遊戲的社區生態或將顛覆傳統遊戲行業利益分配模式

Web3遊戲匯聚了玩家、受益者及投資者等多元角色,引入了代幣經濟學和復雜經濟體系,不僅重塑了遊戲的盈利模式和互動方式,遊戲經濟生態也以去中心化、社區互動爲核心。

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四、人才供應:Web3遊戲時代的生產力與生產關係

1. 生產釋能:Web3遊戲術革新下的創新生產引擎

遊戲行業的Web3技術革命帶來新的技術、新的關鍵生產要素、新型基礎設施和新興產業的發展。Web3遊戲的產業生態鏈條更長、主體更加多元,除了遊戲的開發制作發行,還加入了上鏈與鏈改、交易與經濟系統等多個方面。

2. 範式演進:Web3遊戲的生產關係與制度變革

Web3遊戲具有去中心化、開放和實用的特點,正在重新構建人類的社區、企業、勞動和組織。基於區塊鏈技術和智能合約,Web3實現了組織權力的去中心化,任何人都可以圍繞自己的項目創建DAO社區,組織用戶參與。

3. 人才方向:Web3遊戲需要什麼樣的人才?

Web3遊戲需要的人才包括:

  1. 研發與開發人才
  2. 遊戲設計師
  3. 美術設計師
  4. 經濟學家與遊戲經濟設計師
  5. 產品經理
  6. 區塊鏈專家

未來的Web3遊戲工作室,一定是由既懂遊戲,又嵌入Web3生態的人組成。

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結語

隨着早期熱潮逐漸消退,VC、項目方也開始回歸理性思考,不再追逐短期的爆發式增長,而是更加注重可持續發展、經濟模型的合理性以及長期的用戶留存。

這一轉折,爲Web3遊戲帶來了新的機遇。雖然沒人知道Web3遊戲的"寒冬"何時才能結束,但所有人都知道Web3遊戲的牛市將絢爛無比。

2024年,Web3遊戲是否會迎來"iPhone時刻"?我們將始終對此保持期待。

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空投碰瓷哥vip
· 12小時前
web3还是玩不过吃鸡
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快照自动机vip
· 12小時前
52亿?多少韭菜贡献的啊
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Token_Sherpavip
· 12小時前
ngmi... 同样的庞氏经济学,只是包裹在更漂亮的图形里,老实说
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RugResistantvip
· 12小時前
看起来可疑……那些钱包号码加起来不对。说实话,典型的Web3烟雾和镜子。
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