Web3遊戲投資新風向:基礎設施和內容雙輪驅動

1月31日,兩位資深投資人與創業導師就鏈遊賽道的投資和創業進行了一系列精彩分享,以下爲部分精選實錄:

對話火鳳資本合夥人陳悅天;ABGA執行會長Kevin Shao:投資人角度看Web3遊戲創業訪談精選實錄

陳悅天表示,他在2020年離開創新工場後一直投身個人天使投資,參與加密項目投資獲得了超出股權投資的回報。相較股權世界,加密市場的資本化更容易達成。這點對他造成很大觸動,促使他在2021年成立火鳳資本,更深入參與這個領域投資。

他認爲中國作爲遊戲產能大國,如果因行業大週期原因無法展現個人理想抱負很可惜,而web3可以給遊戲開發者提供展現才華的空間。這也是他執着於web3市場的動機。不過相比傳統投資領域,web3行業節奏非常快,有很多新規則需要學習,這是一個挑戰。

Kevin則分享了他們自2017年開始在加密領域投資,最初更多投資基礎設施。2020年後DeFi與遊戲產生化學反應,他們開始思考區塊鏈如何賦能遊戲,衍生新商業模式。目前他對遊戲賽道投資有幾個關注點:

一是遊戲基礎設施,需要更多服務於普通用戶參與,降低門檻。二是遊戲內容,不一定要加金融屬性,而是關注web3特性如何解決傳統遊戲中的問題。具體方向包括全鏈上遊戲,以及傳統遊戲大廠的web3嘗試。

對於投資策略,火鳳資本關注技術給傳媒行業帶來的變化。陳悅天認爲新內容往往源於新媒介,新媒介源於新技術。他們確定了雲、XR、AI、區塊鏈四個技術方向,認爲這些底層技術會對媒介迭代產生深遠影響。

在遊戲方面,他們關注區塊鏈在存儲和計算層面對遊戲的改變。2023年更關注遊戲制作公司投資,2024年會開始關注基礎設施和平台。他相信2024年會有更多優秀加密遊戲出現,能依靠玩家端營收實現正向現金流。

陳悅天認爲,投資遊戲的目的是希望遊戲作爲一個普及的產品,吸引更多用戶入局。上一波GameFi不被看好,是因爲"沒有遊戲和玩家",造成供需不匹配。遊戲最終還是要連接玩家,需要很強的可玩性。因此他們選擇之前獲得過傳統市場投資的團隊,將中國最好的遊戲產能引入web3行業。

Kevin表示,經過上一輪週期磨練,投資人看遊戲的角度發生變化。目前需要討論普及就必然要討論遊戲的可玩性,如何吸引用戶留存。並非所有遊戲都適合轉爲鏈遊,PvP遊戲在區塊鏈提供的公開透明框架內可以給用戶帶來更好體驗。

從團隊角度看,除了懂遊戲的人、遊戲制作人、策劃師、美術設計外,還需要有加密領域成員解決開發難點。這是他投資早期項目重點關注的內容。

對於web2遊戲大廠布局web3,陳悅天認爲這是行業創新試水,但目前還不是他們投資的重點。這反而給web3遊戲創業者帶來機會,應該抓緊布局,趕在大廠入局前做大做強。同時近期又是各大廠裁員窗口期,有利於web3行業成立團隊。

Kevin認爲比特幣ETF通過對行業是一件振奮人心的事。未來可能有更多加密資產走上ETF之路,成爲主流資產配置。這會使行業資金池越來越大,推動早期投資人盈利空間增大,溢出財富會繼續流入主流敘事如基礎設施投資。很多公鏈希望通過web3遊戲這個入口來發展生態,會有更多資金關注web3遊戲賽道。

對於AI對遊戲的影響,陳悅天認爲主要體現在兩類遊戲:一是模擬類遊戲,如模擬經營和戰略類;二是通過ChatGPT驅動的交互類遊戲。web3遊戲往往與模擬類遊戲結合較好,未來可能出現虛擬體驗更好、玩法更多、世界觀更具想象力的web3模擬類遊戲。

展望2024年,Kevin認爲市場已開始觸底反彈,投資人會更積極布局一二級投資。創業者應更有信心,堅持做好產品。陳悅天表示會更關注解鎖週期,2024年可能是比2025年更好的出手機會。他建議創業者結合新趨勢在創新層面多作文章,尋找差異化定位。

對話火鳳資本合夥人陳悅天;ABGA執行會長Kevin Shao:投資人角度看Web3遊戲創業訪談精選實錄

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椰子水男孩vip
· 08-10 17:00
赚钱大爷真会吹啊
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DegenApeSurfervip
· 08-10 16:57
就这点流水还啥大v
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心若草莓冰vip
· 08-10 16:55
又是链游? 别怪我说破防
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