gateLive AMA Rückblick - REIGN OF TERROR

2023-04-25, 03:13

Könnten Sie die Spiele unter der Cyberpunk-Welt von Reign of Terror vorstellen?

Joseph (Gründer von REIGN):
Unsere Spielwelt umfasst vier Spiele:

Awakening: ein Spiel, in dem du durch das Entsperren des Tresors an jedem Ort riesige Preise gewinnen kannst, während du dich sowohl mit deinen Freunden verbündest als auch gegen sie antrittst;

Aufstand: Stelle dein Team deiner besten Agenten zusammen, level sie auf, fusioniere sie, um auf höhere Seltenheiten zuzugreifen, fertige Gegenstände an und lass sie Missionen absolvieren;

Und unser komplettes Reign of Terror-Spiel: das führende XCOM trifft auf MMORPG-Stil taktisches Cyberpunk-RPG, in dem Sie Ihre Cyberpunk-Festung mit Ihren verschiedenen Einheiten einrichten, die jeweils über ihre eigenen Fähigkeiten, Statistiken und Klassen verfügen, sie mit individuellen Waffen, Rüstungen und Gegenständen ausstatten und verschiedene Arten von taktischen Missionen sowohl PvE als auch PvP absolvieren, um zu regieren.

Und wir werden ein weiteres Spiel namens Reign of Terror: Hacker Assault haben, bei dem Spieler zusammenarbeiten, um KI-gesteuerte Bosse zu besiegen und $REIGN basierend auf ihrem Beitrag zum Besiegen der Bosse zu verdienen.

Könnten Sie mehr Details zum Hacker Assault Game teilen?

Joseph (Gründer von REIGN):
Ja. Dieses Spiel spielt in einer Cyberpunk-Welt, die mit orientalischen Elementen vermischt ist. Die Welt wird von einem Kaiser regiert, der seit mehreren Jahrhunderten an der Macht ist und von einer Eliteklasse unterstützt wird, zu der die königliche Familie, Herzoginnen, Politiker, Unternehmen und eine starke Armee gehören. Die Spieler sind Teil einer Gruppe von Hackern, die von der königlichen Familie eingestellt wurden, um die Geheimnisse des jeweils anderen zu hacken. Die Spieler arbeiten zusammen, um von KI gesteuerte Bosse zu besiegen. Durch das Hacken dieser e können die Spieler die Gesundheitspunkte der Bosse reduzieren, bis sie auf null fallen, was zur Niederlage des Bosses führt. Die Spieler verdienen $REIGN basierend auf ihrem Beitrag zur Niederlage der Bosse. Die Bosse haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und erscheinen zu bestimmten Zeitintervallen.

Könnten Sie die Token-Nutzung für $REIGN vorstellen?

Joseph(Gründer von REIGN):
$REIGN wurde mit Blick auf die Stärkung des Ökos und der Nützlichkeit entwickelt.

Hackerangriff: Wird verwendet, um die Bosse zu besiegen, das Exploit-Framework zu nutzen, das Netzwerk zu scannen und Passwörter zu knacken.

Erwachen: Wird verwendet, um Missionen durchzuführen, Beschleunigungen zu erhalten, nach zusätzlichen Belohnungen zu suchen und Zugang zu speziellen NFTs mit zusätzlichen Belohnungen zu erhalten.

Aufstand: Missionen, bei denen Agenten (brennend und mit erhöhter Seltenheit) sowie Gegenstände verschmolzen werden, um mehr Kraft für die Bewältigung von Missionen auf höheren Stufen zu erlangen. Versuch, Missionen durchzuführen.

Schreckensherrschaft (Voll): Neben dem, was in Aufstand gezeigt wird, wird $REIGN auch verwendet, um Basen (Länder) aufzubauen, um Ressourcen für Ihre Agenten und Gegenstände für PvE und PvP zu generieren. Zusätzlicher Nutzen in sowohl hochwertigem PvE als auch PvP.

Könnten Sie Ihre langfristige Vision von Reign of Terror teilen?

Joseph (Gründer von REIGN):
Ja. Reign of Terror ist eine Cyberpunk-Spielwelt, an der wir arbeiten. Unsere langfristige Vision für das Projekt ist es, den Spielern ein wirklich immersives und fesselndes Spielerlebnis zu bieten, in dem sie verschiedene Teile der Spielwelt erkunden und mit ihren Bewohnern interagieren können. Eines unserer Hauptziele ist es, den Spielern die vollständige Eigentumsübernahme der Vermögenswerte im Spiel zu ermöglichen, so dass sie wirklich die Kontrolle über ihre Erfahrungen übernehmen und ein Gefühl der Investition in das Spiel aufbauen können.

Zusätzlich dazu arbeiten wir auch an der Entwicklung einer Web3-Version von XCOM. Dadurch können wir den Spielern ein fortgeschritteneres und anspruchsvolleres Spielerlebnis bieten, das vollständig in das Web3-Öko integriert ist. Unser ultimatives Ziel ist es, eine Spieleumgebung zu schaffen, die sowohl ansprechend und unterhaltsam ist, als auch die neuesten technologischen Fortschritte nutzt, um allen Spielern ein nahtloses und intuitives Spielerlebnis zu bieten.

Wir freuen uns darauf, das Projekt weiterzuentwickeln und in den kommenden Monaten und Jahren weitere Updates mit unseren Fans zu teilen.

Gibt es bald aufregende Updates?

Joseph (Gründer von REIGN):
Das, worauf wir uns am meisten freuen, ist die Veröffentlichung des Spiels Hacker Assault. Die Spieler werden in der Lage sein, die Bosse zu besiegen und $REIGN zu verdienen.

Danach bin ich wirklich aufgeregt über das Update der Vault Challenge und die Veröffentlichung von Uprising. Eine der coolsten Sachen an Uprising ist, dass es unseren eigenen Spiel-Engine verwendet. Wir haben eine Engine, die anders ist als Unreal oder Unity, weil du sie verwenden kannst, um Spiele in einem Browser zu spielen, zum Beispiel auf deinem Handy, aber es sieht nicht wie ein Browser-Spiel aus, wenn du verstehst, was ich meine. Es sieht aus wie ein richtiges PC-Spiel, wie etwas, das du bei Steam oder im Epic Games Store kaufen würdest. Wir sind wirklich glücklich darüber, weil es wirklich das ganze Web3-Konzept verdeutlicht, indem es zentrale Spielevertriebsplattformen trennt.

Wir glauben, dass wenn Sie eine gute Web3-Erfahrung machen wollen, dann werden Sie das nicht über Google oder Apple App Stores tun. Sie werden erfolgreich sein, indem Sie ihnen 30% Ihres Umsatzes geben. Genau, das vereitelt den gesamten Zweck von Web3 und De-Fi. Sie werden es tun, indem Sie Menschen, die möglicherweise nicht einmal mit diesen Plattformen vertraut sind, direkt auf Ihre Webseite bringen, um sofort mit dem Spielen Ihres Spiels zu beginnen. Kein Durchsuchen eines komplizierten und überfüllten Geschäfts und keine langen Downloads und Patches. Wir denken, es ist sehr wichtig, diese Art von Erfahrung zu schaffen. Vor allem hilft es uns bei unserem Ziel, Menschen an Bord zu holen. Nicht nur Menschen, die Game-Fi mögen, sondern auch Menschen, die nicht mit der Blockchain vertraut sind. Aber ja, Uprising ist Teil zwei von Reign of Terror, und wir freuen uns darauf, das zu veröffentlichen.

Natürlich sind wir am meisten aufgeregt, das vollständige Spiel zu veröffentlichen, das derzeit für später im Jahr geplant ist. Wir haben jedoch eine Pre-Alpha-Demo, die Sie jetzt auf Elixir spielen können. Diese ist jedoch nur für PC verfügbar. Wir sind gerade dabei, sie in unseren Engine zu übertragen, damit Sie sie im Browser spielen können. Aber wir möchten eine kostenlose Version der Demo in einer öffentlichen vertikalen Größe gegen Ende des zweiten Quartals erhalten.

Wir sind gespannt, wie letztendlich alles in den Interaktionen der Spieler mit dem Spiel und der Community zusammenhängt. Denn für uns begann alles mit dem Genesis NFT-Drop, aber das trifft nicht auf jeden Spieler zu, nicht einmal auf die meisten. Deshalb bezieht sich alles, was wir im Design tun, auf irgendeine Weise darauf. Wir möchten immer sicherstellen, dass wir den älteren Teilen weiterhin Nutzen hinzufügen, während wir neue hinzufügen und entwickeln. Es soll im Laufe der Jahre zu etwas werden, das die Vergangenheit berücksichtigt, wenn wir Dinge entwerfen. Deshalb mögen wir die Idee, dass Sie in der Lage sind, NFTs zu erstellen und sie im Laufe der Zeit mit zusätzlichen Produkten und Mechanismen zu unterstützen. Unsere These ist, dass, wenn der Wert der Ingame-Assets im Laufe der Zeit weiter steigt, die Menschen das noch mehr respektieren.

So sehen Sie, wie alles miteinander verbunden sein kann und dass wir letztendlich glauben, dass verschiedene Spieler diese verschiedenen Aspekte von REIGN OF TERROR spielen werden. Aber gleichzeitig wird es einige Leute geben, die bereits in Game-Fi involviert sind und mit dem gesamten interagieren möchten.


Autor: GateLive, Gate.io Team
Dieser Artikel spiegelt nur die Ansichten des Forschers wider und stellt keine Anlageempfehlungen dar.
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