Gate.io AMA mit Placewar- Gamified Internet Culture Metaverse, P2E Social Gamefi Strategic Artillery Game Ecosystem

2023-06-29, 05:49


Zeit: 19. November 2021, 13:00 UTC
Gate.io veranstaltete eine AMA-Sitzung (Ask-Me-Anything) mit Myrtle Anne Ramos, Mitbegründerin von PlaceWar in der Gate.io Exchange Community.
Offizielle Website: https://placewar.io/#/
Twitter: https://twitter.com/placewar_game
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Gast
Myrtle Anne Ramos - Mitbegründerin von PlaceWar

Q&A from Gate.io

Q1: Können Sie sich bitte selbst vorstellen und PlaceWar ebenfalls vorstellen?

Myrtle: Vielen Dank und guten Nachmittag allerseits, mein Name ist Myrtle und ich bin der Gründer von PlaceWar. Vor PlaceWar habe ich Block Tides gegründet, eine preisgekrönte PR-Firma auf den Philippinen. Ich habe Hunderten von Unternehmen geholfen, ihre Geschäfte zu stören, anzupassen oder zu skalieren, indem ich die neuesten technologischen Werkzeuge, Produkte oder Hilfe beim Aufbau von Grund auf verwendet habe. Darüber hinaus bin ich auch ein offizieller Influencer von Coinmarketcap und der VP of Growth & Partnership von Gokumarket.

Ich leite auch eines der größten Stipendienprogramme auf den Philippinen. In Kombination mit meinen anderen Partnern sind wir einer der größten in Südostasien, zusammen mit MetaGaming Guild.

Q2: Es gab viele Metaverse- und GameFi-Projekte, und es werden noch mehr kommen. Der Wettbewerb wird immer härter. Worin liegt der Vorteil von PlaceWar gegenüber anderen Spielen?

Myrte: PlaceWar ist ein strategisches Play-to-Earn-Spieluniversum, das auf einer Multi-Chain mit äußerst spannendem Artilleriegameplay entwickelt wurde. Die Philosophie hinter dem Design ist, dass wir ein einfaches, unterhaltsames und sozial bindendes Spieluniversum wollen, um Benutzer dazu zu bringen, immer wieder zurückzukommen, während sie gleichzeitig die Möglichkeit haben, Profit zu teilen, während das Öko wächst.

Wir sind bereits ein Metaverse, bevor Mark angekündigt hat, dass sie Meta sind.

Ich denke, Metaverse ist ein übertriebener Titel. Wenn Sie auf Ready Player One verweisen, sind wir weit von dieser Welt entfernt. Ich denke, GameFi ist der solide erste Schritt aller Metaverse-Versuche, mehr als es andere große Unternehmen getan haben: GameFi schlägt eine Philosophie vor, dass im Metaverse das Universum von den Spielern besessen und regiert werden sollte und daher sollten die Gewinne auch von den Spielern geteilt werden.

Wir sind uns vollständig bewusst, dass viele GameFi-Projekte auf den Markt kommen.

Was die meisten von ihnen tun, ist, NFTs und Tokenökonomie zu bestehenden Spielen hinzuzufügen. Dies ist ein guter Übergang für traditionelle Spieler, um auf Blockchain umzusteigen. Allerdings kann dieses Muster dazu führen, dass sich die Spieler zu sehr auf den Teil der Tokenbelohnungen konzentrieren, um die eigentliche Spielwirtschaft zu schaffen.

Was wir stattdessen tun, ist, soziale Bindungen und Unterscheidungen zwischen den Spielern zu schaffen, damit jeder seinen eigenen Weg finden kann, um Spaß zu haben und zu verdienen. Dies bedeutet nicht unbedingt nur die Interaktion mit Smart Contracts, sondern auch miteinander.

Wir haben tatsächlich einen Kernmechanismus, der von Worms inspiriert ist.

Einfaches Artillerieschießen macht Spaß, ist süchtig machend und nostalgisch. Play-2-Earn-Spieler können Belohnungen durch den Gewinn von Schlachten erhalten, was für sie ein vertrauter Weg ist durch. Gate.io Axie Infinity Sie können auch durch soziale Interaktion im Pixel- verdienen, das ich später erläutern werde.

Q3: Als P2E-Metaverse-Spiel, könnten Sie bitte das Spiel von PlaceWar vorstellen und erklären, wie Benutzer spielen und verdienen können?

Myrte: PlaceWar hat zwei e:

Kampf und Pixel-. Im Kampf benötigen Sie 3 Tank-NFTs, um eine PVE-Herausforderung gegen NPCs anzutreten oder einen PVP-Kampf gegen einen zufälligen Spieler zu führen. Durch einen Sieg können Sie einen Token und andere Belohnungen gewinnen. Dies ist das Play-to-Earn-Element, mit dem die meisten Spieler vertraut sind. Wir haben auch einen Gildenkrieg, bei dem Benutzer in einem 10 gegen 10-Tankkampf mit unseren $PLACE- oder $GEAR-Token auf sich selbst setzen können. Der Gewinner bekommt alles.

PVE und PVP werden in V1 und V1.5 verfügbar sein, die separat im Dezember gestartet werden.

Eine Demo wird im November nach dem Start verfügbar sein.

Wenn wir V2, das Pixel-, veröffentlichen, werden wir Placedonia haben, eine Leinwandkarte, die in 90.000 kleine Pixelländer unterteilt ist, auf der die Spieler ihre Panzer parken, Ressourcen sammeln, Gebäude bauen und eine Farbe wählen können, die ihr Land auf der Weltkarte darstellt.

Wie ich bereits erwähnt habe, handelt es sich um eine Leinwandkarte, also ist das Ziel, dass Benutzer ihre eigenen Gemälde erstellen. Aber wie? Wir erlauben den Benutzern, sich gegenseitig anzugreifen. (Wenn Sie Clash of Clans kennen, ist das ziemlich die gleiche Ideologie).

Du kannst andere Pixel überfallen, indem du ihre Verteidiger in einer Panzerschlacht herausforderst. Wenn du gewinnst, kannst du ihre nicht geernteten Ressourcen plündern und ihre Farbe zwangsweise ändern - mach ihren Pixel zu einem Teil deines Malgebiets. Um ein großes Gemälde zu erschaffen, ist viel Einsatz und letztendlich Zusammenarbeit erforderlich, daher musst du mit anderen Spielern zusammenarbeiten.

Das bedeutet Mini-DAOs im Spiel. Wir werden dies fördern, indem wir eine Schöpferbelohnung festlegen und andere Kryptogemeinschaften in das Spiel einladen und Belohnungen setzen, um Spieler dazu zu ermutigen, ihre Logos im Spiel zu erstellen. NFT ist definitiv der Kern unseres Vermögenss. Wir haben nicht nur Panzer als NFT, sondern auch Ausrüstung (die tragbaren Gegenstände), Technologie und Pixel, Gebäude und Verteidiger im Pixel-. Sie werden in der Lage sein, Ihre eigenen besten Panzer und Strategien anzupassen, um gegen Ihre Feinde anzutreten.

Q4: Für ein GameFi-Projekt ist das Tokenomics-Design entscheidend. Bitte stellen Sie das Tokenomics in PlaceWar vor.

Myrte: PlaceWar verwendet ein Dual-Token-.

$PLACE ist unser Governance-Token, der externen Parteien ermöglicht, auf einer Meta-Ebene am Spiel teilzunehmen, wie z.B. durch Abstimmungen.

Ein weiterer großer Nutzen von $PLACE besteht darin, ihn für das Ausgeben beim Crafting zu verwenden.

Crafting ist der Prozess des Prägens aller NFTs in unserem Spiel.

$PLACE wird mehr Ausgabenfälle haben.

Der $PLACE-Token ist auf 1 Mrd. begrenzt. $GEAR ist unsere Ingame-Währung, die nicht begrenzt ist und zu 100 % durch Gameplay generiert wird. Sie können $GEAR verwenden, um buchstäblich alles im Spiel zu bezahlen, einschließlich Handwerk.

Es gibt auch einen Mechanismus, um die Inflation von $GEAR zu verlangsamen, der Fuel Tank.

Du musst $GEAR ausgeben, um wieder an PVE-Spielen teilzunehmen, ansonsten musst du stundenlang auf das nächste PVE-Spiel warten.

Q5: Hat PlaceWar Partner? Könnten Sie bitte die Partnerschaft von PlaceWar vorstellen?

Myrtle: Obwohl die erste Version auf der Binance Chain bereitgestellt wird, arbeiten wir mit mehreren Blockchains zusammen, um unsere Versionen bereitzustellen, einschließlich IoTeX, Conflux, Polygon. Wir haben tatsächlich Investitionen von Polygon China und IoTeX erhalten. Um den NFT-Transfer zu erleichtern, arbeiten wir mit BoringDAO zusammen, um die NFT-Brücke zu bauen.

Gilden sind eine wesentliche Fraktion in der GameFi-Branche, und wir haben Pixelchaser, die offizielle Community-Gilde von Axie Infinity, MGG, JRN, ExNetwork, Woodson und Terabyte (geführt von Hydra, dem Starcrafts-Weltmeister), die direkt in uns investieren.

Wir werden mit ihnen zusammenarbeiten, um unseren eigenen NFT-Verkauf und unser Stipendienprogramm zu starten. Wir werden auch eng mit unseren Gildenpartnern zusammenarbeiten, um unsere eigenen Stipendienprogramme einzuführen. Wir werden eine begrenzte Anzahl kostenloser Tanks zur Verfügung stellen, um unsere Benutzerbasis zu erweitern.


Autor: Rio Fu., Gate.io Community
Dieser Artikel repräsentiert nur die Ansichten des Forschers und stellt keine Anlageempfehlungen dar.
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