A febre da especulação em skins de jogos: da grande subida aos grandes dumps dos itens de CS:GO
Com a popularidade das moedas Meme a diminuir gradualmente, um grupo de especuladores que outrora navegou pelo mercado de criptomoedas voltou-se para o mercado de skins de jogos CS, discutindo animadamente a tendência de preços dos itens de CS:GO em vários grupos. Os antigos "caçadores de Meme" rapidamente se transformaram em "revendedores de itens", com as skins de CS:GO a tornarem-se o novo código de riqueza aos seus olhos.
CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") foi lançado em agosto de 2012, e no ano seguinte foram introduzidos as caixas de armas e o sistema de skins, além da permissão para negociações de mercado, o que estabeleceu a base da economia de itens de CS:GO. Após várias atualizações e tentativas de tornar o jogo gratuito, o mercado de itens prosperou por doze anos.
No entanto, em maio de 2025, o mercado de itens CS de repente colapsou, com o índice de itens a cair 20% em apenas três dias, e os preços de muitos produtos populares quase foram cortados pela metade, gerando discussões acaloradas entre os jogadores. Este tipo de mercado