La frénésie spéculative sur les skins de jeux : de la hausse des objets CS:GO à la chute.
Alors que la popularité des pièces de monnaie Meme s'estompe progressivement, un groupe de spéculateurs qui ont flotté sur le marché des cryptomonnaies porte son attention sur le marché des skins de jeux CS, discutant ardemment des tendances des prix des accessoires CS:GO dans divers groupes. Les "chasseurs de Meme" se transforment rapidement en "revendeurs d'accessoires", les skins CS:GO deviennent le nouveau code de richesse à leurs yeux.
CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) a été publié en août 2012, et l'année suivante, le système de caisses d'armes et de skins a été introduit, ouvrant ainsi le marché des échanges, ce qui a établi les bases de l'économie des objets de CS:GO. Après de nombreuses mises à jour et tentatives de gratuité, le marché des objets a prospéré pendant douze ans.
Cependant, en mai 2025, le marché des objets CS a soudainement chuté, l'indice des objets ayant perdu 20% en seulement trois jours, le prix de nombreux articles de trading populaires ayant presque été divisé par deux, suscitant de vives discussions parmi les joueurs. Ce type de marché